Je pense que vous vous méprenez ici. Lorsqu'un objet SQLiteOpenHelper est construit, il vérifiera si la base de données SQLite existe ou non, sinon, il appellera son onCreate() méthode (où normalement les développeurs implémentent le SQL de création de base de données)
Mise à jour :
@Clay Shannon :Je vais vous expliquer le mécanisme de fonctionnement du projet Eclipse et Android. Disons que vous utilisez Eclipse pour programmer un projet Android. Le nouveau projet créera un dossier de projet dans l'espace de travail (dans votre cas, il s'agit de C:\aXX3&Space\Android\workspace et le dossier du projet est OnDemandAndAutomatic_Project ). Ce dossier contiendra plusieurs sous-dossiers tels que :src, bin, assets, res,... Chaque dossier a son propre rôle, et vous êtes intéressé par le dossier assets, n'est-ce pas ? Le dossier Assets est utilisé pour contenir des fichiers de référence (que vous ne pouvez pas ou que vous ne voulez pas mettre dans le dossier res) tels que :fichier html, fichier son, fichier images, fichier texte... Quand Eclipse construit l'apk à partir du projet, ces fichiers sont également inclus dans l'apk. Lorsque vous installez l'apk sur un appareil Android, l'apk est copié dans le dossier système Android, et un dossier contenant les données de l'application est également créé, comme Dharmendra l'a mentionné :/data/data/{packagename}/ (nom du package tel que com.google.app, etc., et ce chemin est pour votre système d'exploitation Android de votre appareil, pas pour Windows).
J'espère maintenant que vous pouvez résoudre votre problème. Remarque :votre base de données déjà existante doit être une base de données SQLite, sinon l'application ne la reconnaîtra pas même si vous copiez dans le bon chemin.