Ma première idée ad hoc était d'implémenter mon propre IType
.
public class Sql2008Structured : IType {
private static readonly SqlType[] x = new[] { new SqlType(DbType.Object) };
public SqlType[] SqlTypes(NHibernate.Engine.IMapping mapping) {
return x;
}
public bool IsCollectionType {
get { return true; }
}
public int GetColumnSpan(NHibernate.Engine.IMapping mapping) {
return 1;
}
public void NullSafeSet(DbCommand st, object value, int index, NHibernate.Engine.ISessionImplementor session) {
var s = st as SqlCommand;
if (s != null) {
s.Parameters[index].SqlDbType = SqlDbType.Structured;
s.Parameters[index].TypeName = "IntTable";
s.Parameters[index].Value = value;
}
else {
throw new NotImplementedException();
}
}
#region IType Members...
#region ICacheAssembler Members...
}
Plus aucune méthode n'est implémentée; un throw new NotImplementedException();
est dans tout le reste. Ensuite, j'ai créé une simple extension pour IQuery
.
public static class StructuredExtensions {
private static readonly Sql2008Structured structured = new Sql2008Structured();
public static IQuery SetStructured(this IQuery query, string name, DataTable dt) {
return query.SetParameter(name, dt, structured);
}
}
L'utilisation typique pour moi est
DataTable dt = ...;
ISession s = ...;
var l = s.CreateSQLQuery("EXEC some_sp @id = :id, @par1 = :par1")
.SetStructured("id", dt)
.SetParameter("par1", ...)
.SetResultTransformer(Transformers.AliasToBean<SomeEntity>())
.List<SomeEntity>();
Ok, mais qu'est-ce qu'un "IntTable"
? C'est le nom du type SQL créé pour passer les arguments de valeur de table.
CREATE TYPE IntTable AS TABLE
(
ID INT
);
Et some_sp
pourrait être comme
CREATE PROCEDURE some_sp
@id IntTable READONLY,
@par1 ...
AS
BEGIN
...
END
Cela ne fonctionne qu'avec Sql Server 2008 bien sûr et dans cette implémentation particulière avec un DataTable
à une seule colonne .
var dt = new DataTable();
dt.Columns.Add("ID", typeof(int));
Il s'agit uniquement de POC, pas d'une solution complète, mais cela fonctionne et peut être utile lorsqu'il est personnalisé. Si quelqu'un connaît une solution meilleure/plus courte, faites-le nous savoir.