Une solution simple consisterait à placer le compteur et l'utilisateur gagnant dans le modèle de jeu. Vous pouvez ensuite utiliser select_for_update
pour verrouiller l'enregistrement :
game = Game.objects.select_for_update().get(pk=gamepk)
if game.number + 1 == X
# he is a winner
game.winner = request.user
game.number = game.number + 1
game.save()
else:
# u might need to stop the game if a winner already decided
Dans le cadre de la même transaction, vous pouvez également enregistrer Player
s objets afin que vous sachiez également qui a cliqué et suivez d'autres informations, mais n'y mettez pas le numéro et le gagnant. Pour utiliser select_for_update
vous devez utiliser postgresql_psycopg2
backend.
Mise à jour : Étant donné que Django a activé la validation automatique par défaut, vous devez envelopper le code ci-dessus dans une transaction atomique. À partir de django documents
Vous pouvez décorer votre vue avec @transaction.atomic
:
from django.db import transaction
@transaction.atomic
def viewfunc(request):
# This code executes inside a transaction.
do_stuff()