Même réponse que dans cette question , semble tout à fait en double IMO.
Vous pouvez utiliser les constructeurs pour cela ou collecter auprès des itérateurs. La collecte à partir des itérateurs est souvent rapide, mais dans ce cas, cela nécessite de boucler le Vec<Country>
deux fois, vous devriez donc comparer.
Vous trouverez ci-dessous un exemple de fonction pour les deux solutions présentées.
use polars::prelude::*;
struct Country {
country: String,
count: i64,
}
fn example_1(values: &[Country]) -> (Series, Series) {
let ca_country: Utf8Chunked = values.iter().map(|v| &*v.country).collect();
let ca_count: NoNull<Int64Chunked> = values.iter().map(|v| v.count).collect();
let mut s_country: Series = ca_country.into();
let mut s_count: Series = ca_count.into_inner().into();
s_country.rename("country");
s_count.rename("country");
(s_count, s_country)
}
fn example_2(values: &[Country]) -> (Series, Series) {
let mut country_builder = Utf8ChunkedBuilder::new("country", values.len(), values.len() * 5);
let mut count_builder = PrimitiveChunkedBuilder::<Int64Type>::new("count", values.len());
values.iter().for_each(|v| {
country_builder.append_value(&v.country);
count_builder.append_value(v.count)
});
(
count_builder.finish().into(),
country_builder.finish().into(),
)
}
Une fois que vous avez la Series
, vous pouvez utiliser DataFrame::new(columns)
où columns: Vec<Series>
pour créer un DataFrame
.
Au fait, si vous voulez des performances maximales, je vous recommande vraiment connector-x . Il a l'intégration des polaires et des flèches et a des performances folles.