Votre code fonctionnera correctement, sauf pour une seule condition de données, à savoir lorsque votre to_customer (1000022560394) lui-même a commencé la transaction en premier lieu et qu'après un certain niveau de transaction, il lui est renvoyé uniquement.
Par exemple-Exemple de jeu de données
Dans ce cas, votre partie récursive de la requête trouvera toutes ses conditions vraies même à la fin de la transaction, car les données seront là à la fois dans votre table normale et dans votre jeu de données incrémentiel.
Une solution consiste à créer un match-flag pour déterminer son nombre de rencontres et éviter une boucle infinie :
WITH EmpsCTE (affiliation_id, from_customer_id,to_customer_id, to_name,level1,match_count)
AS
(
SELECT affiliation_id, from_customer_id,to_customer_id, to_name, 0, 0 match_count
FROM affiliation aff
WHERE to_customer_id != from_customer_id
and to_customer_id = 1000022560394
UNION ALL
SELECT aff.affiliation_id, aff.from_customer_id,aff.to_customer_id, aff.to_name, m.level1 + 1,1 match_count
FROM affiliation aff
INNER JOIN EmpsCTE m
ON aff.to_customer_id = m.from_customer_id
where m.match_count=0
)
SELECT * FROM EmpsCTE;