La raison pour laquelle j'ai choisi d'utiliser Redis Pub Sub avec Socket.io dans mon projet Real Time Activity Stream (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/) était parce que Je voulais avoir plusieurs serveurs Web (instances sur Cloud Foundry ou dynos sur Heroku). D'après ce que j'ai pu voir, Socket.io stocke les messages en mémoire (d'un serveur Web), alors comment pourrait-il être diffusé aux clients connectés à un autre serveur Web ?
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